AMD新技术实现显存需求大幅降低,游戏开发者欢呼
AMD近期发布的一项技术依据9070XT显卡展示了显存需求的显著降低。研究表明,其关键在于优化加速结构存储和BVH更新的成本。视频中展示的四面体笼结构仅需约1.7GB的内存,每帧的BVH更新大约耗时3.3毫秒。相比之下,传统动画场景下,使用Radeon RX 9070 XT进行三角形对象更新时,可能需要高达80GB显存,并且每帧的更新耗时超300毫秒。
传统的光线追踪动画方法要求为每个独特的动画对象存储和更新对应的加速结构。而新技术通过将复杂网格包围在可变形的四面体笼中,实现了动画对象及其BVH结构的静态管理,仅在笼子变动时调整光线交互模型。这意味着动画成本仅随笼结构复杂度增加,与三角形总数无关。虽然失去每个顶点的动画控制,对于许多动画作品来说这是可以接受的。
此项技术显著节省了GPU内存。四面体笼的提出为光线追踪渲染的瓶颈问题提供了创新解决方案,展示了在特定场景下,显存需求可下降一个数量级的潜力。虽然AMD计划推出相关的C++库和DXR接口示例,但目前尚无具体的游戏适用时间表。因此,这项技术在当前更代表了一种未来发展方向而非现阶段可供消费的功能。通过这种技术,9070XT显卡的使用使得显存爆满的问题不再,2GB显存的能力可与传统80GB显存相提并论。与此同时,英伟达则因实力不及AMD,已转向探索神经渲染技术。 龙8头号玩家